Package com.sunworld.game.world
Schnittstelle MapObject
- Alle bekannten Implementierungsklassen:
BattleParticipant
,Dora
,Enemy
,EnemyCultist
,EnemySlime
,Entity
,EntityBossSlime
,EntityCultist
,EntityItem
,EntityMoving
,EntitySlime
,Player
,PlayerControlledCharacter
,PlayerControlledCharacterRanged
,Steve
,Structure
,Tile
,TileBricks
,TileCaveFloor
,TileDirt
,TileDryDirt
,TileEntity
,TileEntityCampfire
,TileEntityCarpet
,TileEntityChest
,TileEntityDeepRock
,TileEntityDummy
,TileEntityGeneric
,TileEntityLoadingZone
,TileEntityNPC
,TileEntityPath
,TileEntityRock
,TileEntitySign
,TileEntitySmallTree
,TileEntitySpeakingFlower
,TileEntityTent
,TileEntityTreeStump
,TileGrass
,TileMagmablock
,TileParquet
public interface MapObject
Wird von allem, was auf der Map sichtbar sein soll implementiert. Dadurch wird sichergestellt,
dass all diese Klassen eine Textur zum Rendern bereitstellen.
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Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungdefault double
default double
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Methodendetails
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getTexture
Texture getTexture() -
getTileWidth
default double getTileWidth() -
getTileHeight
default double getTileHeight()
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