Klasse PlayerControlledCharacterRanged

Alle implementierten Schnittstellen:
MapObject
Bekannte direkte Unterklassen:
Dora

public abstract class PlayerControlledCharacterRanged extends PlayerControlledCharacter
  • Konstruktordetails

  • Methodendetails

    • getProjectileTexture

      protected abstract Texture getProjectileTexture()
    • getRangedDistance

      public abstract double getRangedDistance()
    • attackRanged

      public void attackRanged(BattleParticipant target)