Klasse EnemyCultist
java.lang.Object
com.sunworld.game.combat.characters.BattleParticipant
com.sunworld.game.combat.characters.Enemy
com.sunworld.game.combat.characters.enemy.EnemyCultist
- Alle implementierten Schnittstellen:
MapObject
-
Feldübersicht
FelderModifizierer und TypFeldBeschreibungprivate final Texture
private final Texture
private final Texture
private final Texture
private final Texture
Von Klasse geerbte Felder com.sunworld.game.combat.characters.BattleParticipant
posX, posY, rotation, stats
-
Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungIn Subklassen überschreiben und einen Partikeleffekt für den Angriff zurückgeben.Von Klasse geerbte Methoden com.sunworld.game.combat.characters.Enemy
animationsCompleteCallback, getProjectileTexture, startTurn
Von Klasse geerbte Methoden com.sunworld.game.combat.characters.BattleParticipant
attack, attackedCallback, canMoveToPosition, getAttackSound, getMaxMovement, getName, getPosition, getProfilePic, getRenderOffsetX, getRenderOffsetY, getRotation, getState, getStats, getTexture, getWalkingSound, getX, getY, isAttackingCallback, makeProfilePic, queueAnimation, setPosition, setRenderOffsetX, setRenderOffsetY, setRotation, setState
Von Klasse geerbte Methoden java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
Von Schnittstelle geerbte Methoden com.sunworld.game.world.MapObject
getTileHeight, getTileWidth
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Felddetails
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attackForward
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attackUp
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attackLeft
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attackRight
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attackFX
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Konstruktordetails
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EnemyCultist
public EnemyCultist()
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Methodendetails
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getIdleTexture
- Angegeben von:
getIdleTexture
in KlasseBattleParticipant
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getWalkingTexture
- Angegeben von:
getWalkingTexture
in KlasseBattleParticipant
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getAttackTexture
- Angegeben von:
getAttackTexture
in KlasseBattleParticipant
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getAttackFX
Beschreibung aus Klasse kopiert:BattleParticipant
In Subklassen überschreiben und einen Partikeleffekt für den Angriff zurückgeben. Wenn diese Methode null zurückgibt (→ nicht überschrieben), wird kein Partikel- effekt angezeigt.- Setzt außer Kraft:
getAttackFX
in KlasseBattleParticipant
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