Klasse TileEntity

java.lang.Object
com.sunworld.game.world.entity.Entity
com.sunworld.game.world.entity.TileEntity
Alle implementierten Schnittstellen:
MapObject, MetaHolder, StateHolder
Bekannte direkte Unterklassen:
TileEntityCampfire, TileEntityCarpet, TileEntityChest, TileEntityDeepRock, TileEntityDummy, TileEntityGeneric, TileEntityLoadingZone, TileEntityNPC, TileEntityPath, TileEntityRock, TileEntitySign, TileEntitySmallTree, TileEntitySpeakingFlower, TileEntityTent, TileEntityTreeStump

public abstract non-sealed class TileEntity extends Entity
Repräsentiert ein stationäres Entity, dass sich auf einem bestimmten Tile aufhält.
  • Konstruktordetails

    • TileEntity

      protected TileEntity()
    • TileEntity

      protected TileEntity(String meta)
  • Methodendetails

    • checkCollision

      public abstract boolean checkCollision(EntityMoving entity)
      Wird aufgerufen, wenn ein Spieler versucht, das Tile dieses TileEntities zu betreten. Gibt zurück, ob das möglich ist oder nicht.
    • renderBelowCharacter

      public boolean renderBelowCharacter()
    • getTileWidth

      public double getTileWidth()
    • getTileHeight

      public double getTileHeight()