Klasse TileEntityRock

Alle implementierten Schnittstellen:
MapObject, MetaHolder, StateHolder

public class TileEntityRock extends TileEntity
  • Felddetails

    • texture

      private final Texture texture
  • Konstruktordetails

    • TileEntityRock

      public TileEntityRock()
  • Methodendetails

    • getTexture

      public Texture getTexture()
    • checkCollision

      public boolean checkCollision(EntityMoving entity)
      Beschreibung aus Klasse kopiert: TileEntity
      Wird aufgerufen, wenn ein Spieler versucht, das Tile dieses TileEntities zu betreten. Gibt zurück, ob das möglich ist oder nicht.
      Angegeben von:
      checkCollision in Klasse TileEntity