Klasse TileEntityNPC

Alle implementierten Schnittstellen:
MapObject, MetaHolder, StateHolder

public class TileEntityNPC extends TileEntity
  • Felddetails

    • texture

      private final Texture texture
    • speech

      private final String[] speech
  • Konstruktordetails

    • TileEntityNPC

      public TileEntityNPC(String meta)
  • Methodendetails

    • checkCollision

      public boolean checkCollision(EntityMoving entity)
      Beschreibung aus Klasse kopiert: TileEntity
      Wird aufgerufen, wenn ein Spieler versucht, das Tile dieses TileEntities zu betreten. Gibt zurück, ob das möglich ist oder nicht.
      Angegeben von:
      checkCollision in Klasse TileEntity
    • getTexture

      public Texture getTexture()
    • onInteract

      public void onInteract()
      Setzt außer Kraft:
      onInteract in Klasse Entity