Klasse TileDirt

java.lang.Object
com.sunworld.game.world.tile.Tile
com.sunworld.game.world.tile.blocks.TileDirt
Alle implementierten Schnittstellen:
MapObject, StateHolder

public class TileDirt extends Tile
  • Felddetails

    • texture

      private static final Texture texture
  • Konstruktordetails

    • TileDirt

      public TileDirt()
  • Methodendetails

    • getTexture

      public Texture getTexture()
    • getSlownessModifier

      public float getSlownessModifier()
      Beschreibung aus Klasse kopiert: Tile
      Gibt den Faktor für die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers zurück, wenn er sich auf dieser Art von Tile bewegt.
      Setzt außer Kraft:
      getSlownessModifier in Klasse Tile