Klasse TileDirt
java.lang.Object
com.sunworld.game.world.tile.Tile
com.sunworld.game.world.tile.blocks.TileDirt
- Alle implementierten Schnittstellen:
MapObject
,StateHolder
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Feldübersicht
FelderVon Klasse geerbte Felder com.sunworld.game.world.tile.Tile
EMPTY, tileEntity
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Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungfloat
Gibt den Faktor für die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers zurück, wenn er sich auf dieser Art von Tile bewegt.Von Klasse geerbte Methoden com.sunworld.game.world.tile.Tile
checkCollision, getBiome, getDamagePerSecond, getState, getStepSound, getTileEntity, getTileHeight, getTileWidth, hasTileEntity, isMarked, makeTileFromId, setMarked, setState, setTileEntity
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Felddetails
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texture
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Konstruktordetails
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TileDirt
public TileDirt()
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Methodendetails
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getTexture
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getSlownessModifier
public float getSlownessModifier()Beschreibung aus Klasse kopiert:Tile
Gibt den Faktor für die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers zurück, wenn er sich auf dieser Art von Tile bewegt.- Setzt außer Kraft:
getSlownessModifier
in KlasseTile
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