Klasse TileEntityTent
java.lang.Object
com.sunworld.game.world.entity.Entity
com.sunworld.game.world.entity.TileEntity
com.sunworld.game.world.entity.tileentity.TileEntityTent
- Alle implementierten Schnittstellen:
MapObject
,MetaHolder
,StateHolder
-
Feldübersicht
Felder -
Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungboolean
checkCollision
(EntityMoving entity) Wird aufgerufen, wenn ein Spieler versucht, das Tile dieses TileEntities zu betreten.boolean
Von Klasse geerbte Methoden com.sunworld.game.world.entity.TileEntity
getTileHeight, getTileWidth
Von Klasse geerbte Methoden com.sunworld.game.world.entity.Entity
createHitbox, equals, getDistanceTo, getDistanceToEntity, getDistanceToEntityX, getDistanceToEntityY, getEntityID, getMeta, getScriptFileSrc, getScriptManager, getState, getTilePosX, getTilePosY, onInteract, setEntityID, setLevel, setMeta, setScriptManager, setState, setTilePos
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Felddetails
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texture
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Konstruktordetails
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TileEntityTent
public TileEntityTent()
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Methodendetails
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getTexture
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checkCollision
Beschreibung aus Klasse kopiert:TileEntity
Wird aufgerufen, wenn ein Spieler versucht, das Tile dieses TileEntities zu betreten. Gibt zurück, ob das möglich ist oder nicht.- Angegeben von:
checkCollision
in KlasseTileEntity
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renderBelowCharacter
public boolean renderBelowCharacter()- Setzt außer Kraft:
renderBelowCharacter
in KlasseTileEntity
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