Index
Alle Klassen und Schnittstellen|Alle Packages|Konstantenfeldwerte|Serialisierte Form
F
- FADE_DURATION - Statische Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenTransition
- fadeDirection - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.animation.impl.RenderFX
- FadeDirection() - Konstruktor für Enum-Klasse com.sunworld.render.screen.elements.impl.BlackFade.FadeDirection
- fadeDuration - Variable in Klasse com.sunworld.io.SoundHandler
- FAST - Enum-Konstante in Enum-Klasse com.sunworld.game.settings.AnimationSpeed
- fetchAbilities(LevelSystem) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.game.combat.characters.team.Dora
- fetchAbilities(LevelSystem) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.game.combat.characters.team.Steve
- fetchUnlocked() - Statische Methode in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
- fileName - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.stats.LevelSystem
- fileName - Variable in Enum-Klasse com.sunworld.game.settings.language.Language
- FilePool() - Konstruktor für Klasse com.sunworld.utility.IOUtil.FilePool
- FilePool(File...) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.utility.IOUtil.FilePool
- files - Variable in Klasse com.sunworld.utility.IOUtil.FilePool
- fileSystem - Statische Variable in Klasse com.sunworld.Sunworld
- FileSystem - Klasse in com.sunworld.io
-
Generiert einen Ordner im User Home des users, in dem später Logs, Speicherstände und Einstellungen gespeichert werden können.
- FileSystem(String) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.io.FileSystem
- fillRectWithTexture(Graphics2D, Texture, Bounds2D) - Methode in Klasse com.sunworld.render.screen.Screen
- fillRectWithTexture(Graphics2D, Texture, Bounds2D, int, int) - Methode in Klasse com.sunworld.render.screen.Screen
- findBest() - Methode in Klasse com.sunworld.game.combat.ai.path.TreePathfinder
- findByIdentifier(String) - Statische Methode in Enum-Klasse com.sunworld.game.combat.stats.Attribute
- findByIdentifier(String) - Statische Methode in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
- findHoveredSlot() - Methode in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenInventory
- findVar(String, List<Variable>) - Statische Methode in Schnittstelle com.sunworld.script.Calls
- fireClickEvent(int) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.io.Mouse
- first - Variable in Datensatzklasse com.sunworld.utility.Pair
-
Das Feld für die Datensatzkomponente
first
. - first() - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.utility.Pair
-
Gibt den Wert für die Datensatzkomponente
first
zurück. - firstResetDone - Variable in Klasse com.sunworld.utility.SmartTimer
- firstTick - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.animation.impl.RenderFX
- firstTurnStarted - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenBattle
- fontHeight - Variable in Klasse com.sunworld.render.FontRenderer
- fontRenderer - Statische Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.Screen
- FontRenderer - Klasse in com.sunworld.render
-
Erstellt anhand eines Ordnerpfads eine Schriftart und ist in der Lage, in dieser Text zu zeichnen.
- FontRenderer(String, int) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.render.FontRenderer
- forEachFile(File, Consumer<File>) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.utility.IOUtil
-
Führt die angegebene Aktion auf alle Dateien aus, die irgendwie innerhalb des übergebenen Ordners zu finden sind (es werden auch Unterordner gescannt).
- forward - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.player.Player
- framePointer - Variable in Klasse com.sunworld.io.resources.textures.BackAndForthAnimation
- framePointer - Variable in Klasse com.sunworld.io.resources.textures.LoopingAnimation
- framePtr - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.animation.impl.AnimationDraw
- frames - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.animation.impl.AnimationDraw
- frames - Variable in Klasse com.sunworld.io.resources.textures.BackAndForthAnimation
- frames - Variable in Klasse com.sunworld.io.resources.textures.LoopingAnimation
- frameUpdateTime - Variable in Klasse com.sunworld.io.resources.textures.BackAndForthAnimation
- freeTexture(String) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.io.resources.textures.StaticTexture
-
Gibt diese Textur frei, d.h. sie wird in absehbarer Zeit aus dem Ram gelöscht und Speicherplatz wird frei, vorausgesetzt sie ist nirgendwo anders zwischengespeichert.
- fromAniFile(File) - Statische Methode in Schnittstelle com.sunworld.io.resources.textures.Animation
- fromAniSource(InputStream) - Statische Methode in Schnittstelle com.sunworld.io.resources.textures.Animation
- fromAniSource(String) - Statische Methode in Schnittstelle com.sunworld.io.resources.textures.Animation
- FromFileConstructor - Annotationsschnittstelle in com.sunworld.utility.annotations
-
Zeigt an, dass ein Konstruktor einer Klasse, die das Savable Interface implementiert, die jeweiligen Daten aus einer als Parameter übergebenen Datei lädt.
- fromResource(String) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.io.resources.textures.StaticTexture
-
Erstellt eine Textur aus dem angegebenen Pfad im Resources Ordner des Projekts.
- FROZEN - Enum-Konstante in Enum-Klasse com.sunworld.game.combat.stats.StatusEffect
- full - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenSettings
- funcID - Variable in Datensatzklasse com.sunworld.script.Function
-
Das Feld für die Datensatzkomponente
funcID
. - funcID() - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.script.Function
-
Gibt den Wert für die Datensatzkomponente
funcID
zurück. - funcNamesToStates - Variable in Klasse com.sunworld.script.ScriptMeta
- Function - Datensatzklasse in com.sunworld.script
- Function(String, String, int) - Konstruktor für Datensatzklasse com.sunworld.script.Function
-
Erstellt eine Instanz einer Datensatzklasse
Function
. - functions - Variable in Klasse com.sunworld.script.SunScriptHost
- fx - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.animation.impl.RenderFX.Animation
- fx - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.animation.impl.RenderFX
Alle Klassen und Schnittstellen|Alle Packages|Konstantenfeldwerte|Serialisierte Form