Index
Alle Klassen und Schnittstellen|Alle Packages|Konstantenfeldwerte|Serialisierte Form
E
- EDT_PATH - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.world.level.Level
- edtPath - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.BattleMap
- effect - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.stats.StatusEffectHandler.StatusEffectData
- effectHandler - Variable in Datensatzklasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenBattle.BattleData
-
Das Feld für die Datensatzkomponente
effectHandler
. - effectHandler - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenBattle
- effectHandler() - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenBattle.BattleData
-
Gibt den Wert für die Datensatzkomponente
effectHandler
zurück. - elapsedDuration - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.stats.StatusEffectHandler.StatusEffectData
- element - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.ai.path.TreePathfinder.Tree
- EMPTY - Statische Variable in Datensatzklasse com.sunworld.game.item.ItemInfo
- EMPTY - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.world.tile.Tile
-
Gemeinsames Object für alle Tiles, die außerhalb des Levels liegen.
- ENABLE_ALL - Statische Variable in Klasse com.sunworld.Main
- ENABLE_CHEATS - Statische Variable in Klasse com.sunworld.Main
- ENABLE_HITBOXES - Statische Variable in Klasse com.sunworld.Main
- Enemy - Klasse in com.sunworld.game.combat.characters
- Enemy(EntityStats, String, Texture, BattleAI) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.combat.characters.Enemy
- EnemyCultist - Klasse in com.sunworld.game.combat.characters.enemy
- EnemyCultist() - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.combat.characters.enemy.EnemyCultist
- EnemySlime - Klasse in com.sunworld.game.combat.characters.enemy
- EnemySlime() - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.combat.characters.enemy.EnemySlime
- ENGLISH - Enum-Konstante in Enum-Klasse com.sunworld.game.settings.language.Language
- ENTER_AREA(int, int, int, int) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.script.EventRegistry
- ENTER_AREA(Coords, Coords) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.script.EventRegistry
- ENTER_LEVEL - Statische Variable in Klasse com.sunworld.script.EventRegistry
- ENTER_TILE(int, int) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.script.EventRegistry
- ENTER_TILE(Coords) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.script.EventRegistry
- entities - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.level.EntityManager
- entities - Variable in Klasse com.sunworld.io.resources.data.EntityDataTags
- Entity - Klasse in com.sunworld.game.world.entity
-
Repräsentiert ein Entity innerhalb eines Levels.
- Entity() - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.entity.Entity
- EntityAI - Schnittstelle in com.sunworld.game.world.entity.ai
- EntityAIMeander - Klasse in com.sunworld.game.world.entity.ai
- EntityAIMeander(int) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.entity.ai.EntityAIMeander
- EntityAIStatic - Klasse in com.sunworld.game.world.entity.ai
- EntityAIStatic() - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.entity.ai.EntityAIStatic
- EntityAITracking - Klasse in com.sunworld.game.world.entity.ai
- EntityAITracking(int, EntityAI) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.entity.ai.EntityAITracking
- EntityAIWalkAimlessly - Klasse in com.sunworld.game.world.entity.ai
- EntityAIWalkAimlessly() - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.entity.ai.EntityAIWalkAimlessly
- EntityBossSlime - Klasse in com.sunworld.game.world.entity.impl
- EntityBossSlime() - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.entity.impl.EntityBossSlime
- EntityCultist - Klasse in com.sunworld.game.world.entity.impl
- EntityCultist(String) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.entity.impl.EntityCultist
- EntityDataTags - Klasse in com.sunworld.io.resources.data
- EntityDataTags(String, Level) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.io.resources.data.EntityDataTags
- EntityDataTags(String, InputStream) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.io.resources.data.EntityDataTags
- entityID - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.Entity
- EntityItem - Klasse in com.sunworld.game.world.entity.impl
- EntityItem(Item) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.entity.impl.EntityItem
- EntityItem(String) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.entity.impl.EntityItem
- entityManager - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.level.Level
- EntityManager - Klasse in com.sunworld.game.world.level
- EntityManager(Level) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.level.EntityManager
- EntityMoving - Klasse in com.sunworld.game.world.entity
-
Ein Entity, das sich in der Welt bewegen kann.
- EntityMoving(EntityAI) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.entity.EntityMoving
- EntitySlime - Klasse in com.sunworld.game.world.entity.impl
- EntitySlime(String) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.entity.impl.EntitySlime
- EntityStats - Klasse in com.sunworld.game.combat.stats
- EntityStats(File) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.combat.stats.EntityStats
-
Erstellt ein neues EntityStats Objekt, dass die Werte für die Attribute aus der mitgegebenen Datei ausliest.
- EntityStats(InputStream) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.combat.stats.EntityStats
- EntityStats(InputStream, String) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.combat.stats.EntityStats
- EntityStats(String) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.combat.stats.EntityStats
-
Erstellt ein neues EntityStats Objekt, dass jedem Attribut zunächst den Wert 0 zuweist.
- entries - Statische Variable in Schnittstelle com.sunworld.script.Calls
- equals(Item) - Statische Methode in Schnittstelle com.sunworld.game.inventory.ItemFilter
- equals(Object) - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.game.item.ItemInfo
-
Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist.
- equals(Object) - Methode in Klasse com.sunworld.game.world.entity.Entity
- equals(Object) - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenBattle.BattleData
-
Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist.
- equals(Object) - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.render.screen.Screen.DialogueData
-
Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist.
- equals(Object) - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.script.Function
-
Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist.
- equals(Object) - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.utility.Coords
-
Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist.
- equals(Object) - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.utility.Pair
-
Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist.
- equipment - Variable in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
- EQUIPMENT_SLOT_COUNT - Statische Variable in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
- ErrorTest - Klasse in test
- ErrorTest() - Konstruktor für Klasse test.ErrorTest
- evaluateTarget(PlayerControlledCharacter) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.game.combat.ai.AIHelper
- eventRegistry - Variable in Klasse com.sunworld.script.SunScriptHost
- EventRegistry - Klasse in com.sunworld.script
- EventRegistry() - Konstruktor für Klasse com.sunworld.script.EventRegistry
- exitApplication() - Statische Methode in Klasse com.sunworld.Sunworld
- extractFileContent(InputStream) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.script.SunScriptHost
- extractMetaString(String) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.utility.IOUtil
- extractValue(String, List<Variable>) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.script.SunScriptHost
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