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Alle Klassen und Schnittstellen|Alle Packages|Konstantenfeldwerte|Serialisierte Form

L

lang - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenSettings
 
lang - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenStart
 
langFileName - Variable in Enum-Klasse com.sunworld.game.combat.stats.StatusEffect
 
Language - Enum-Klasse in com.sunworld.game.settings.language
Jede Enum Konstante repräsentiert eine Sprache.
Language(String, String) - Konstruktor für Enum-Klasse com.sunworld.game.settings.language.Language
 
languageManager - Variable in Klasse com.sunworld.game.settings.GameSettings
 
LanguageManager - Klasse in com.sunworld.game.settings.language
Speichert für jede registrierte Sprache das jeweilige Übersetzungsobjekt und die aktuell ausgewählte Sprache.
LanguageManager() - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.settings.language.LanguageManager
Versucht, für alle Language Enum-Konstanten eine Übersetzung zu laden.
lastHoveredTile - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenBattle
 
lastMarkerX - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.characters.PlayerControlledCharacter
 
lastMarkerY - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.characters.PlayerControlledCharacter
 
lastPressedKey - Variable in Klasse com.sunworld.game.player.Player
 
lastTick - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenLevel
 
lastTick - Variable in Klasse com.sunworld.utility.Timer
 
lastTileX - Variable in Klasse com.sunworld.game.player.Player
 
lastTileY - Variable in Klasse com.sunworld.game.player.Player
 
lastX - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.EntityMoving
 
lastY - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.EntityMoving
 
LEAVE_LEVEL - Statische Variable in Klasse com.sunworld.script.EventRegistry
 
left - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.player.Player
 
LEFT - Enum-Konstante in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.MovementDirection
 
LEFT_BUTTON - Statische Variable in Klasse com.sunworld.io.Mouse
 
LET_EXCEPTIONS_THROW - Statische Variable in Klasse com.sunworld.Main
Wenn das aktiviert ist, dann werden Exceptions nicht abgefangen und geloggt.
level - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.BattleMap
 
level - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.stats.LevelSystem
 
level - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.stats.StatusEffectHandler.StatusEffectData
 
level - Variable in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
 
level - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.Entity
 
level - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.level.EntityManager
 
level - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenLevel
 
Level - Klasse in com.sunworld.game.world.level
Klasse, die ein Level in Form eines 2D-Arrays von Tiles und einer Liste von Entities repräsentiert.
Level(String) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.level.Level
 
LevelData - Klasse in com.sunworld.io.resources.data
 
LevelData(InputStream) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.io.resources.data.LevelData
 
levelIdentifier - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.structure.TileEntityLoadingZone
 
LevelSystem - Klasse in com.sunworld.game.combat.stats
 
LevelSystem(PlayerEntityStats, File) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.combat.stats.LevelSystem
 
LevelSystem(PlayerEntityStats, String) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.combat.stats.LevelSystem
 
levelupData - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.stats.LevelSystem
Speichert die für verschiedene Levelups benötigte Menge an XP z.B. für das erste Levelup muss die Gesamtmenge an XP größer gleich dem Wert in levelupData[0] erreicht sein, für das zweite Levelup entsprechend levelupData[1] etc
lib - Statische Variable in Klasse com.sunworld.discord.Discord
 
lines - Variable in Datensatzklasse com.sunworld.game.item.ItemInfo
Das Feld für die Datensatzkomponente lines.
lines - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.tileentity.TileEntitySign
 
lines - Variable in Datensatzklasse com.sunworld.render.screen.Screen.DialogueData
Das Feld für die Datensatzkomponente lines.
lines() - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.game.item.ItemInfo
Gibt den Wert für die Datensatzkomponente lines zurück.
lines() - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.render.screen.Screen.DialogueData
Gibt den Wert für die Datensatzkomponente lines zurück.
load(Level) - Methode in Klasse com.sunworld.io.resources.data.EntityDataTags
 
load(Level) - Methode in Klasse com.sunworld.io.resources.data.LevelData
 
LOAD_ENTITIES_FROM_JAR - Statische Variable in Klasse com.sunworld.Main
Wenn das aktiviert ist, dann werden immer die EntityDataTags aus der Jar geladen, anstatt die gespeicherten aus der Speicherdatei.
loadAbilities(PlayerControlledCharacter) - Methode in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenBattle
 
loadDefaultSettings() - Methode in Klasse com.sunworld.game.settings.GameSettings
 
loadDictionary(File) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.utility.IOUtil
 
loadDictionary(InputStream) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.utility.IOUtil
 
loadDictionary(String) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.utility.IOUtil
 
loadedLibs - Statische Variable in Klasse com.sunworld.script.SunScriptHost
 
loadEmptyAchievements() - Methode in Klasse com.sunworld.game.achievement.AchievementManager
 
loadEntityList() - Methode in Klasse com.sunworld.game.world.level.Level
 
loadEntityStats(String) - Statische Methode in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
 
loadInventory(String) - Statische Methode in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
 
loadLevelData(String, PlayerEntityStats) - Statische Methode in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
 
log(String) - Methode in Klasse com.sunworld.io.Logger
Loggt eine Nachricht in die Logdatei.
log(Throwable) - Methode in Klasse com.sunworld.io.Logger
Loggt den Stacktrace einer Throwable in die Logdatei.
logDirectory - Variable in Klasse com.sunworld.io.FileSystem
 
logFile - Variable in Klasse com.sunworld.io.Logger
 
logger - Statische Variable in Klasse com.sunworld.Sunworld
 
Logger - Klasse in com.sunworld.io
Erstellt eine Log-Datei im Sunworld Directory.
Logger(File) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.io.Logger
 
LOGO - Statische Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenStart
 
LoopingAnimation - Klasse in com.sunworld.io.resources.textures
Eine Implementation von Textur, die je nach Zeit ein anderes Bild zurückgibt und so eine Animation entstehen lässt.
LoopingAnimation(int, Texture...) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.io.resources.textures.LoopingAnimation
Erstellt eine Animation.
looted - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.tileentity.TileEntityChest
 
LOOTED_TEXTURES - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.tileentity.TileEntityChest
 
lowerRight - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenBattle
 
LUCK - Enum-Konstante in Enum-Klasse com.sunworld.game.combat.stats.Attribute
 
LUSH - Enum-Konstante in Enum-Klasse com.sunworld.game.world.tile.Biome
 
lvlPath - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.BattleMap
 
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