Index
Alle Klassen und Schnittstellen|Alle Packages|Konstantenfeldwerte|Serialisierte Form
L
- lang - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenSettings
- lang - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenStart
- langFileName - Variable in Enum-Klasse com.sunworld.game.combat.stats.StatusEffect
- Language - Enum-Klasse in com.sunworld.game.settings.language
-
Jede Enum Konstante repräsentiert eine Sprache.
- Language(String, String) - Konstruktor für Enum-Klasse com.sunworld.game.settings.language.Language
- languageManager - Variable in Klasse com.sunworld.game.settings.GameSettings
- LanguageManager - Klasse in com.sunworld.game.settings.language
-
Speichert für jede registrierte Sprache das jeweilige Übersetzungsobjekt und die aktuell ausgewählte Sprache.
- LanguageManager() - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.settings.language.LanguageManager
-
Versucht, für alle Language Enum-Konstanten eine Übersetzung zu laden.
- lastHoveredTile - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenBattle
- lastMarkerX - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.characters.PlayerControlledCharacter
- lastMarkerY - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.characters.PlayerControlledCharacter
- lastPressedKey - Variable in Klasse com.sunworld.game.player.Player
- lastTick - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenLevel
- lastTick - Variable in Klasse com.sunworld.utility.Timer
- lastTileX - Variable in Klasse com.sunworld.game.player.Player
- lastTileY - Variable in Klasse com.sunworld.game.player.Player
- lastX - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.EntityMoving
- lastY - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.EntityMoving
- LEAVE_LEVEL - Statische Variable in Klasse com.sunworld.script.EventRegistry
- left - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.player.Player
- LEFT - Enum-Konstante in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.MovementDirection
- LEFT_BUTTON - Statische Variable in Klasse com.sunworld.io.Mouse
- LET_EXCEPTIONS_THROW - Statische Variable in Klasse com.sunworld.Main
-
Wenn das aktiviert ist, dann werden Exceptions nicht abgefangen und geloggt.
- level - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.BattleMap
- level - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.stats.LevelSystem
- level - Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.stats.StatusEffectHandler.StatusEffectData
- level - Variable in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
- level - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.Entity
- level - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.level.EntityManager
- level - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenLevel
- Level - Klasse in com.sunworld.game.world.level
-
Klasse, die ein Level in Form eines 2D-Arrays von Tiles und einer Liste von Entities repräsentiert.
- Level(String) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.world.level.Level
- LevelData - Klasse in com.sunworld.io.resources.data
- LevelData(InputStream) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.io.resources.data.LevelData
- levelIdentifier - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.structure.TileEntityLoadingZone
- LevelSystem - Klasse in com.sunworld.game.combat.stats
- LevelSystem(PlayerEntityStats, File) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.combat.stats.LevelSystem
- LevelSystem(PlayerEntityStats, String) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.game.combat.stats.LevelSystem
- levelupData - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.stats.LevelSystem
-
Speichert die für verschiedene Levelups benötigte Menge an XP z.B. für das erste Levelup muss die Gesamtmenge an XP größer gleich dem Wert in levelupData[0] erreicht sein, für das zweite Levelup entsprechend levelupData[1] etc
- lib - Statische Variable in Klasse com.sunworld.discord.Discord
- lines - Variable in Datensatzklasse com.sunworld.game.item.ItemInfo
-
Das Feld für die Datensatzkomponente
lines
. - lines - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.tileentity.TileEntitySign
- lines - Variable in Datensatzklasse com.sunworld.render.screen.Screen.DialogueData
-
Das Feld für die Datensatzkomponente
lines
. - lines() - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.game.item.ItemInfo
-
Gibt den Wert für die Datensatzkomponente
lines
zurück. - lines() - Methode in Datensatzklasse com.sunworld.render.screen.Screen.DialogueData
-
Gibt den Wert für die Datensatzkomponente
lines
zurück. - load(Level) - Methode in Klasse com.sunworld.io.resources.data.EntityDataTags
- load(Level) - Methode in Klasse com.sunworld.io.resources.data.LevelData
- LOAD_ENTITIES_FROM_JAR - Statische Variable in Klasse com.sunworld.Main
-
Wenn das aktiviert ist, dann werden immer die EntityDataTags aus der Jar geladen, anstatt die gespeicherten aus der Speicherdatei.
- loadAbilities(PlayerControlledCharacter) - Methode in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenBattle
- loadDefaultSettings() - Methode in Klasse com.sunworld.game.settings.GameSettings
- loadDictionary(File) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.utility.IOUtil
- loadDictionary(InputStream) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.utility.IOUtil
- loadDictionary(String) - Statische Methode in Klasse com.sunworld.utility.IOUtil
- loadedLibs - Statische Variable in Klasse com.sunworld.script.SunScriptHost
- loadEmptyAchievements() - Methode in Klasse com.sunworld.game.achievement.AchievementManager
- loadEntityList() - Methode in Klasse com.sunworld.game.world.level.Level
- loadEntityStats(String) - Statische Methode in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
- loadInventory(String) - Statische Methode in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
- loadLevelData(String, PlayerEntityStats) - Statische Methode in Enum-Klasse com.sunworld.game.player.Character
- log(String) - Methode in Klasse com.sunworld.io.Logger
-
Loggt eine Nachricht in die Logdatei.
- log(Throwable) - Methode in Klasse com.sunworld.io.Logger
-
Loggt den Stacktrace einer Throwable in die Logdatei.
- logDirectory - Variable in Klasse com.sunworld.io.FileSystem
- logFile - Variable in Klasse com.sunworld.io.Logger
- logger - Statische Variable in Klasse com.sunworld.Sunworld
- Logger - Klasse in com.sunworld.io
-
Erstellt eine Log-Datei im Sunworld Directory.
- Logger(File) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.io.Logger
- LOGO - Statische Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenStart
- LoopingAnimation - Klasse in com.sunworld.io.resources.textures
-
Eine Implementation von Textur, die je nach Zeit ein anderes Bild zurückgibt und so eine Animation entstehen lässt.
- LoopingAnimation(int, Texture...) - Konstruktor für Klasse com.sunworld.io.resources.textures.LoopingAnimation
-
Erstellt eine Animation.
- looted - Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.tileentity.TileEntityChest
- LOOTED_TEXTURES - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.world.entity.tileentity.TileEntityChest
- lowerRight - Variable in Klasse com.sunworld.render.screen.impl.ScreenBattle
- LUCK - Enum-Konstante in Enum-Klasse com.sunworld.game.combat.stats.Attribute
- LUSH - Enum-Konstante in Enum-Klasse com.sunworld.game.world.tile.Biome
- lvlPath - Statische Variable in Klasse com.sunworld.game.combat.BattleMap
Alle Klassen und Schnittstellen|Alle Packages|Konstantenfeldwerte|Serialisierte Form