Package com.sunworld.io
Klasse SoundHandler
java.lang.Object
com.sunworld.io.SoundHandler
Übernimmt das Abspielen und Verwalten und Sounds. Kann sowohl einzelne Soundeffekte abspielen, als auch
einen Sound im Loop als hintergrundmusik abspielen
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Feldübersicht
FelderModifizierer und TypFeldBeschreibungprivate final Map<String,
Pair<src.main.java.com.adonax.audiocue.AudioCue, IntWrapper>> private int
private final src.main.java.com.adonax.audiocue.AudioMixer
private src.main.java.com.adonax.audiocue.AudioCue
private int
private final GameSettings
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Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
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Felddetails
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settings
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mixer
private final src.main.java.com.adonax.audiocue.AudioMixer mixer -
cachedSounds
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fadeDuration
private int fadeDuration -
music
private src.main.java.com.adonax.audiocue.AudioCue music -
musicInstanceHook
private int musicInstanceHook
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Konstruktordetails
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SoundHandler
- Löst aus:
LineUnavailableException
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Methodendetails
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playSound
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setMusic
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setMusic
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tick
public void tick() -
isSoundPlaying
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setFadeDuration
public void setFadeDuration(int fadeDuration)
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