Klasse ScreenStart

java.lang.Object
com.sunworld.render.screen.Screen
com.sunworld.render.screen.impl.ScreenStart

public class ScreenStart extends Screen
Screen, der beim Start des Spiels angezeigt wird. Wenn ihr hier etwas hinzufügen wollt, müsst ihr das in der Methode drawScreen(Graphics2D g) tun.
  • Felddetails

  • Konstruktordetails

    • ScreenStart

      public ScreenStart()
  • Methodendetails

    • drawScreen

      public void drawScreen(Graphics2D g)
      Beschreibung aus Klasse kopiert: Screen
      Wird bei jedem Rendern aufgerufen. Hier sollte jegliches Rendern von Komponenten stattfinden
      Angegeben von:
      drawScreen in Klasse Screen
    • mouseClicked

      public void mouseClicked(int button)
      Beschreibung aus Klasse kopiert: Screen
      Wird bei jedem Klicken der Maus aufgerufen. Der Parameter gibt an, welcher Knopf geklickt wurde
      Angegeben von:
      mouseClicked in Klasse Screen
    • onScreenInit

      public void onScreenInit(Screen previousScreen)
      Beschreibung aus Klasse kopiert: Screen
      Wird immer aufgerufen, wenn dieser Screen erneut angezeigt wird, unabhängig davon, ob er neu erstellt wurde.
      Angegeben von:
      onScreenInit in Klasse Screen
    • keyTyped

      public void keyTyped(int key)
      Beschreibung aus Klasse kopiert: Screen
      Wird bei jeder getippten Taste aufgerufen.
      Angegeben von:
      keyTyped in Klasse Screen
    • onScreenClosed

      public void onScreenClosed(Screen newScreen)
      Beschreibung aus Klasse kopiert: Screen
      Wird einmalig aufgerufen, wenn ein neuer Screen statt diesem angezeigt wird
      Angegeben von:
      onScreenClosed in Klasse Screen
    • tickScreen

      public void tickScreen()
      Beschreibung aus Klasse kopiert: Screen
      Wird bei jedem Game Loop Tick aufgerufen
      Angegeben von:
      tickScreen in Klasse Screen