Enum-Klasse CharacterState
- Alle implementierten Schnittstellen:
Serializable
,Comparable<CharacterState>
,Constable
Die vier Möglichkeiten, was ein BattleParticipant während des Kampfes tun kann.
AWAITING = Dieser Charakter wartet auf Input des Spielers
ANIMATION = Dieser Charakter spielt momentan eine Animation ab
DONE = Dieser Charakter ist gerade nicht am Zug
DEAD = Dieser Charakter ist tot
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Verschachtelte Klassen - Übersicht
Von Klasse geerbte verschachtelte Klassen/Schnittstellen java.lang.Enum
Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>
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Enum-Konstanten - Übersicht
Enum-Konstanten -
Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungstatic CharacterState
Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück.static CharacterState[]
values()
Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
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Enum-Konstanten - Details
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AWAITING
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ANIMATION
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DONE
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DEAD
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Konstruktordetails
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CharacterState
private CharacterState()
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Methodendetails
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values
Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.- Gibt zurück:
- ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration
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valueOf
Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück. Die Zeichenfolge muss exakt mit einer ID übereinstimmen, mit der eine Enum-Konstante in dieser Klasse deklariert wird. (Zusätzliche Leerzeichen sind nicht zulässig.)- Parameter:
name
- Name der zurückzugebenden Enumerationskonstante.- Gibt zurück:
- Enumerationskonstante mit dem angegebenen Namen
- Löst aus:
IllegalArgumentException
- wenn diese Enum-Klasse keine Konstante mit dem angegebenen Namen enthältNullPointerException
- wenn das Argument nicht angegeben wird
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