Enum-Klasse CharacterState

java.lang.Object
java.lang.Enum<CharacterState>
com.sunworld.game.combat.characters.CharacterState
Alle implementierten Schnittstellen:
Serializable, Comparable<CharacterState>, Constable

public enum CharacterState extends Enum<CharacterState>
Die vier Möglichkeiten, was ein BattleParticipant während des Kampfes tun kann. AWAITING = Dieser Charakter wartet auf Input des Spielers ANIMATION = Dieser Charakter spielt momentan eine Animation ab DONE = Dieser Charakter ist gerade nicht am Zug DEAD = Dieser Charakter ist tot
  • Enum-Konstanten - Details

  • Konstruktordetails

    • CharacterState

      private CharacterState()
  • Methodendetails

    • values

      public static CharacterState[] values()
      Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
      Gibt zurück:
      ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration
    • valueOf

      public static CharacterState valueOf(String name)
      Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück. Die Zeichenfolge muss exakt mit einer ID übereinstimmen, mit der eine Enum-Konstante in dieser Klasse deklariert wird. (Zusätzliche Leerzeichen sind nicht zulässig.)
      Parameter:
      name - Name der zurückzugebenden Enumerationskonstante.
      Gibt zurück:
      Enumerationskonstante mit dem angegebenen Namen
      Löst aus:
      IllegalArgumentException - wenn diese Enum-Klasse keine Konstante mit dem angegebenen Namen enthält
      NullPointerException - wenn das Argument nicht angegeben wird