Schnittstelle Unloadable

Alle bekannten Implementierungsklassen:
BattleMap, Level

public interface Unloadable
Sollte von Klassen implementiert werden, die zur Laufzeit Speicher freigeben bzw. die Daten erneut Laden können
  • Methodenübersicht

    Modifizierer und Typ
    Methode
    Beschreibung
    boolean
     
    void
     
    void
     
  • Methodendetails

    • unload

      void unload()
    • reload

      void reload()
    • isLoaded

      boolean isLoaded()